ホーム › TRPGセッションのBGMの選び方

TRPGセッションのBGMの選び方

TRPGのBGMは、参加者の会話と想像を支えるものです。探索、街、戦闘といった場面ごとに選び、長く聴いても台詞を邪魔しないかを確かめます。

1. 場面ごとに用意する

街、移動、緊張、戦闘、休息というように、使う目的を先に分けます。曲名から選ぶより、実際のセッションで切り替えるタイミングを想像して候補を並べる方が使いやすいです。

2. ループの違和感を減らす

探索が長引くと同じ曲を何度も聴くことになります。終わりと始まりの音量差が大きい曲は切り替わりが目立つため、複数曲を用意するか、手動でフェードします。

3. 台詞とダイスを残す

物語の大事な説明では、音楽を小さくするか止める選択も有効です。戦闘中でも相談や判定の声が聞き取りにくければ、音量を下げます。

4. 配信する場合

仲間内のプレイと公開配信では確認すべき範囲が違います。アーカイブや切り抜きに音楽が残るなら、その公開方法を含めて利用条件を確認してください。

試聴できる関連曲

記事の場面を思い浮かべながら、実際の曲を聴き比べてください。曲ページから無料でダウンロードできます。

🎵 実際の曲を試聴して、用途に合うBGMを探しましょう

無料のBGMを探す →