🎵 ゲーム用BGM / Game BGM
ゲーム用BGM — 1017曲を完全無料ダウンロードGame BGM — 1017 free tracks to download
ゲーム用BGMのフリー素材です。タイトル画面、フィールド、ダンジョン、街、ショップ、エンディングまで、ゲームの各場面に必要な曲を用途別に揃えています。個人開発から商用タイトルまで、完全無料・登録不要・クレジット不要で使えます。
このジャンルでよくダウンロードされている曲Most downloaded in this genre
2026-09-20〜2026-10-17のダウンロード実績をもとにしています。
| # | 曲名Title | 時間Time | BPM | タグTags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 空中戦・飛行バトルに Ⅱ | 0:20 | 80 | orchestral, electronic, video game / gam |
| 2 | 【謎解き・脱出用】謎が提示される瞬間に Ⅱ | 1:16 | 96 | Puzzle escape room instrumental with tic |
| 3 | 勝利のファンファーレに Ⅲ | 0:16 | 92 | video game music, orchestral, triumphant |
| 4 | 【謎解き・脱出用】残り1分の焦りに Ⅱ | 1:29 | 106 | puzzle escape room instrumental, ticking |
| 5 | 【ゲーム】飛空艇に乗って Ⅱ | 2:22 | 124 | 16-bit retro instrumental with sampled s |
ゲーム用BGMのフリーBGM(新着60曲)Game BGM — latest 60 tracks
| # | 曲名Title | 時間Time | BPM | タグTags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 【謎解き・脱出用】隠し扉を見つけた瞬間に Ⅱ | 1:16 | 100 | Puzzle escape room instrumental, ticking |
| 2 | 【謎解き・脱出用】鍵を探し始める時に | 1:38 | 94 | Puzzle escape room instrumental, 94 BPM |
| 3 | 【謎解き・脱出用】暗号を読み解く場面に | 2:25 | 102 | Puzzle thriller synthpop, 102 BPM with a |
| 4 | 【ゲーム】静まり返った墓地を罠が発動した直後に | 2:18 | 130 | Video game dungeon exploration music, in |
| 5 | 【謎解き・脱出用】扉が開く瞬間に Ⅱ | 1:30 | 108 | Instrumental puzzle escape room score, f |
| 6 | 【ゲーム】釣りをする穏やかな時間に Ⅱ | 2:00 | 120 | Video game town theme instrumental, chee |
| 7 | 【ゲーム】砂漠を横断する場面に | 1:54 | 88 | Chiptune and light orchestral hybrid gam |
| 8 | 【ゲーム】灼熱の火山地帯をボス部屋の扉を前にした時に | 2:29 | 105 | Video game dungeon exploration music, in |
| 9 | 【謎解き・脱出用】謎が提示される瞬間に Ⅱ | 1:16 | 96 | Puzzle escape room instrumental with tic |
| 10 | 【ゲーム】ふとした操作ミスで笑ってしまう瞬間に | 1:15 | 100 | Video game special moment music, playful |
| 11 | 【ゲーム】魔導列車の旅立ち Ⅱ | 2:16 | 126 | Steam fantasy, 126 BPM upbeat rolling rh |
| 12 | 【ゲーム】魔導列車の旅立ち | 2:10 | 126 | Steam fantasy instrumental, tape saturat |
| 13 | 【謎解き・脱出用】謎が提示される瞬間に | 1:33 | 96 | Puzzle escape room instrumental, ticking |
| 14 | 【ゲーム】雪国の温泉宿 | 2:59 | 78 | Ambient folk instrumental, warm and gent |
| 15 | 【ゲーム】竜の谷を渡る吊り橋 Ⅱ | 2:48 | 112 | Fantasy field instrumental at 112 BPM, i |
| 16 | 【ゲーム】竜の谷を渡る吊り橋 | 3:08 | 112 | Fantasy field instrumental, instrumental |
| 17 | 【謎解き・脱出用】真相が明かされる場面に Ⅱ | 1:33 | 111 | Neo-noir puzzle escape-room instrumental |
| 18 | 【ゲーム】灯台守のパズルルーム | 3:03 | 92 | Puzzle game ambient, instrumental, marim |
| 19 | 【ゲーム】深海の遺跡探索 Ⅱ | 3:34 | 64 | Underwater ambient electronic, glassy sy |
| 20 | 【ゲーム】深海の遺跡探索 | 3:55 | 64 | Ambient electronic, instrumental; submer |
| 21 | 【謎解き・脱出用】真相が明かされる場面に | 1:43 | 111 | Electro-puzzle thriller instrumental, la |
| 22 | 【ゲーム】浮遊島の風車小屋 | 3:14 | 108 | Fantasy field instrumental, buoyant 108 |
| 23 | 【ゲーム】月夜の釣り堀 Ⅱ | 3:12 | 70 | game instrumental, relaxing 70 BPM sway, |
| 24 | 【ゲーム】月夜の釣り堀 | 3:25 | 70 | game instrumental, subtle ambient night |
| 25 | 【謎解き・脱出用】残り時間がせまる時に Ⅱ | 1:29 | 105 | Puzzle escape room instrumental, 105 BPM |
| 26 | 【ゲーム】星屑の宿屋で一休み | 2:31 | 84 | RPG inn theme instrumental, gentle unhur |
| 27 | 【ゲーム】幻の砂漠都市 Ⅱ | 2:59 | 96 | desert city rpg instrumental, oud, darbu |
| 28 | 【ゲーム】幻の砂漠都市 | 2:55 | 96 | desert city rpg instrumental, oud, darbu |
| 29 | 【謎解き・脱出用】残り時間がせまる時に | 1:32 | 105 | Puzzle escape room instrumental, 105 BPM |
| 30 | 【ゲーム】天空都市の市場 | 1:41 | 118 | fantasy town instrumental, mandolin, han |
| 31 | 【ゲーム】呪われた古城の書庫 Ⅱ | 1:13 | 72 | Mystery dungeon score, 72 BPM measured t |
| 32 | 【ゲーム】呪われた古城の書庫 | 2:18 | 72 | Mystery dungeon score, crisp harpsichord |
| 33 | 【謎解き・脱出用】残り1分の焦りに Ⅱ | 1:29 | 106 | puzzle escape room instrumental, ticking |
| 34 | 【ゲーム】ネオン街のカーチェイス | 2:32 | 150 | Instrumental racing-game electronic, syn |
| 35 | 【ゲーム】ゴーレム工房の朝 Ⅱ | 0:49 | 104 | Playful instrumental workshop-game music |
| 36 | 【ゲーム】ゴーレム工房の朝 | 1:34 | 104 | Playful workshop-game instrumental at 10 |
| 37 | 【謎解き・脱出用】残り1分の焦りに | 2:18 | 106 | puzzle escape room instrumental, ticking |
| 38 | 【ゲーム】静まり返った墓地を宝箱を見つけた時に | 2:33 | 100 | quiet graveyard, sparse eerie piano, dis |
| 39 | 【ゲーム】灯りともる城下町、賑わう昼下がりに Ⅱ | 1:27 | 105 | Video game town field music, instrumenta |
| 40 | 【ゲーム】灯りともる城下町、賑わう昼下がりに | 2:02 | 105 | Video game town field music, instrumenta |
| 41 | 【謎解き・脱出用】数字の並びに気づいて Ⅱ | 1:00 | 97 | Puzzle thriller instrumental, 97 BPM wit |
| 42 | 【ゲーム】雪国の温泉宿 Ⅱ | 3:09 | 78 | Cozy village instrumental with gentle pi |
| 43 | 【ゲーム】灯台守のパズルルーム Ⅱ | 1:18 | 92 | Puzzle game score, instrumental; marimba |
| 44 | 【ゲーム】浮遊島の風車小屋 Ⅱ | 2:54 | 108 | Fantasy field instrumental, adventurous |
| 45 | 【謎解き・脱出用】数字の並びに気づいて | 1:28 | 97 | Puzzle escape room instrumental with tic |
| 46 | 【ゲーム】天空都市の市場 Ⅱ | 2:34 | 118 | fantasy town instrumental, mandolin, han |
| 47 | 【ゲーム】ネオン街のカーチェイス Ⅱ | 3:00 | 150 | Instrumental racing-game electronic, sid |
| 48 | 【ゲーム】静まり返った墓地を宝箱を見つけた時に Ⅱ | 3:09 | 100 | quiet graveyard, sparse eerie piano, dis |
| 49 | 【謎解き・脱出用】手がかりを探す時間に Ⅱ | 1:27 | 99 | Cinematic thriller puzzle-pop, full dens |
| 50 | 【ゲーム】星屑の宿屋で一休み Ⅱ | 2:10 | 84 | RPG inn theme, warm acoustic guitar and |
| 51 | 【ゲーム】深緑の森を罠が発動した直後に | 2:48 | 130 | Video game dungeon exploration music, in |
| 52 | 【謎解き・脱出用】手がかりを探す時間に | 1:20 | 99 | Film noir puzzle thriller, one marimba l |
| 53 | 【謎解き・脱出用】仲間と推理する時間に Ⅱ | 1:46 | 103 | Cinematic puzzle thriller instrumental, |
| 54 | 【謎解き・脱出用】仲間と推理する時間に | 1:43 | 103 | Neo-noir puzzle thriller instrumental, 1 |
| 55 | 【ゲーム】魔法を覚えた瞬間に Ⅱ | 2:35 | 132 | 16bit retro, SNES style production, 132 |
| 56 | 【ゲーム】魔法を覚えた瞬間に | 2:54 | 132 | 16bit retro orchestral instrumental with |
| 57 | 【ゲーム】飛空艇に乗って Ⅱ | 2:22 | 124 | 16-bit retro instrumental with sampled s |
| 58 | 【ゲーム】飛空艇に乗って | 2:53 | 124 | 16bit retro instrumental with SNES-style |
| 59 | 【ゲーム】静まり返った墓地を隠し通路を見つけた瞬間に Ⅱ | 2:48 | 95 | Video game dungeon exploration music, in |
| 60 | 【ゲーム】静まり返った墓地を隠し通路を見つけた瞬間に | 2:55 | 95 | Video game dungeon exploration music, in |
ゲーム用BGMはどんな音か(音源を全1017曲中1015曲解析した結果)
音数の多いにぎやかな曲が422曲を占め、1曲流すだけで場が埋まります。
- テンポ
- 中央値 BPM100
- 曲の展開
- 平坦 557曲 / 盛り上がる 326曲 / 山型 89曲 / 静まる 43曲。最も多いのは「平坦」型で557曲(55%)。尺を切っても印象が変わらないので、長さの決まっていない場面に置きやすいのが特徴です
- 音の詰まり具合
- 静か 141曲 / 標準 452曲 / にぎやか 422曲
- 長さ
- 中央値 143秒
- 歌の有無
- 全1017曲がインスト(歌なし)
「曲の展開」「音の詰まり具合」は全曲一覧の絞り込みでも指定できます。
ゲーム用BGMのフリーBGMの主な用途Common uses
- 個人・インディーゲームのBGM
- タイトル画面・メニュー画面
- フィールド・ダンジョン・街の探索
- ゲーム実況動画の背景
- ゲーム紹介・PV映像
ゲーム用BGMについてよくある質問FAQ
Q. 同人・商用ゲームに使えますか?
A. はい。同人・商用を問わず無料で組み込めます。クレジット表記も不要です。
Q. 曲名がそのまま用途になっていますが?
A. はい。「ダンジョンに」「街に」のように場面名を曲名にしているので、必要なシーンから直接探せます。
Q. 長さが足りない場合は?
A. ループ・カット・つなぎ合わせは自由です。ゲームエンジン側でループポイントを設定してお使いください。
使ってよい範囲(全ジャンル共通)
下記は当サイトの全楽曲に共通する条件です。ジャンルによって変わることはありません。
Q. 本当に無料ですか。あとから請求されませんか。
A. すべて無料です。登録もクレジット表記も不要で、当サイトから使用料や後払いを請求することは一切ありません。
Q. 収益化しているYouTubeチャンネルで使えますか。
A. 当サイトとしては、再生数や収益の有無にかかわらず自由にお使いいただいて構いません。ただし、YouTube等が備える自動検知システム(Content ID など)がどう判定するかについては、当サイトは関与できず、結果をお約束することもできません。
Q. 販売するゲームやアプリに組み込めますか。
A. 当サイトとしては、同人・商用を問わず、有料で販売する作品に組み込んでいただいて構いません。ループポイントの設定やカットなど、組み込みに必要な加工も自由です。
Q. 店舗・施設で流せますか。
A. 当サイトとしては、飲食店・美容室・クリニック・旅館などでの営業中の常時再生も自由です。当サイトへの申請や報告は不要です。
Q. 結婚式や学校行事で使い、DVDにして配れますか。
A. 当サイトとしては、式場への持ち込み、映像制作業者への納品、参列者への配布まで自由にお使いいただけます。当サイトへの申請は不要です。なお、式場や制作業者が独自に楽曲の出所確認を求める場合がありますので、その際は生成AIによるフリー素材である旨をお伝えください。
Q. カット・ループ・音量調整などの編集はできますか。
A. できます。長さを切る、つなぐ、繰り返す、フェードをかける、テンポやピッチを変えるといった加工はすべて自由です。改変したことを表記する必要もありません。
Q. やってはいけないことはありますか。
A. 音源ファイルそのものを素材集として再配布・販売することはご遠慮ください。また、ご自身が作曲したものとして権利を主張すること(音楽配信サービスへの登録を含む)もお控えください。生成AIによる楽曲は著作権が発生しない場合があり、そもそも独占的な権利を主張できない可能性があります。作品の中で使う分には制限はありません。
Q. 曲は誰が作っていますか。
A. 生成AI(Suno AI)で生成した楽曲を、フリー素材として使える品質のものを運営者が選んで公開しています。既存楽曲を素材として取り込んだカバーやアレンジは行っていません。
Q. 生成元AIの契約が終わったら、利用できなくなりますか。
A. 当サイトで公開する音源は、生成時点で当サイトが有料プランを契約していた期間に作成したものです。当サイトの配布条件として、商用・非商用を問わず無料でお使いいただけます。当サイトの判断で、すでにダウンロードされた音源の利用を遡って制限することはありません。ただし、生成AIをめぐる法制度・裁判等の状況変化や第三者の権利による制限については、お約束できません。
Q. 将来、使えなくなることはありますか。
A. 当サイトの判断で、すでにダウンロードされた楽曲の利用を遡って制限することはありません。ただし、楽曲の生成元である Suno AI の利用条件の変更や、生成AIをめぐる法制度・裁判等の状況の変化により、権利上の取り扱いが将来変わる可能性は否定できません。当サイトはこれを予見・防止することができません。
Q. 権利関係はどこまで保証されますか。
A. 保証はしておりません。生成AIによる楽曲は、著作権が発生しない場合や、権利の帰属が明確でない場合があります。当サイトはこれらの楽曲について独占的な権利を主張するものではなく、第三者のいかなる権利も侵害しないことを保証するものでもありません。ご利用は利用者ご自身の判断と責任でお願いいたします。詳細は下記の免責事項をご確認ください。
免責事項
- 当サイトで配布している楽曲は、生成AI(Suno AI)によって生成されたものです。
- 生成AIによる楽曲は、著作権が発生しない場合や、権利の帰属が明確でない場合があります。当サイトは、これらの楽曲について独占的な権利を主張するものではありません。
- 当サイトは、楽曲が第三者のいかなる権利も侵害しないことを保証するものではありません。生成AIの性質上、当サイトの楽曲は第三者の既存楽曲と音楽的特徴の一部が意図せず類似する可能性があります。特定のアーティストや楽曲を意図的に模倣するものではありません。
- 楽曲のご利用は、利用者ご自身の判断と責任において行ってください。当サイトの楽曲を利用したことにより利用者または第三者に生じたいかなる損害についても、当サイトおよび運営者は責任を負いません。
- 動画配信サービス等が備える自動検知システム(Content ID など)の判定結果について、当サイトは関与できず、責任を負いません。
- 第三者の方から著作権その他の権利を侵害しているとのご指摘があった場合、当サイトは事実関係を確認し、必要に応じて対象楽曲の公開・配布を一時停止し、確認の結果によっては削除することがあります。申し立てがあったことのみをもって、当サイトが権利侵害を認めたものではありません。
- 当サイトの楽曲は Suno AI で生成されたものであり、同サービスの利用条件の変更、または生成AIをめぐる法制度・裁判等の状況の変化によって、楽曲の権利上の取り扱いが将来変わる可能性があります。当サイトはこれを予見・防止することができず、それにより生じた損害についても責任を負いません。
- 本条件は予告なく変更されることがあります。変更前にダウンロードされた楽曲のご利用を、当サイトの判断で遡って制限することはありません(法令または第三者の権利により利用が制限される場合を除きます)。
最終更新日:2026年9月5日